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Proyecto: Mendel y el Juego de la Herencia Genética

Ciencias

Original Teachy

Genética Básica

Introducción

La genética es un área de la biología que estudia los genes y cómo se transmiten a lo largo de las generaciones de los seres vivos. Comprende los procesos de herencia genética, la estructura y función de los genes, y cómo se transmiten las características de padres a hijos.

Nuestra genética es lo que nos hace únicos. Determina nuestras características físicas, como el color de los ojos, la textura del cabello y la altura. Pero también juega un papel en cómo funcionan nuestros cuerpos. Por ejemplo, la genética puede influir en el riesgo de desarrollar ciertas condiciones de salud, como la diabetes y las enfermedades cardíacas.

La genética es una ciencia relativamente joven. Aunque los seres humanos han estado familiarizados con la herencia de características durante miles de años, la comprensión científica de las estructuras y mecanismos detrás de esto solo comenzó a desarrollarse en los últimos 150 años. Se han realizado muchas investigaciones y avances en este período, y aún quedan muchos misterios por descubrir.

Contextualización

La genética tiene aplicaciones directas en muchas áreas de nuestra vida cotidiana y de la sociedad. Puede ayudarnos a comprender mejor nuestros cuerpos y nuestra salud. Podemos utilizar el conocimiento sobre genética para tomar decisiones informadas sobre nuestra salud y estilo de vida. Por ejemplo, si sabemos que tenemos una predisposición genética a una enfermedad específica, podemos tomar medidas para reducir nuestro riesgo.

Además, la genética tiene muchas aplicaciones en la agricultura, medicina, psicología e incluso en el ámbito legal. Por ejemplo, se utilizan técnicas genéticas para mejorar los cultivos y criar animales más saludables. En medicina, las pruebas genéticas pueden utilizarse para diagnosticar enfermedades y ayudar a seleccionar el mejor tratamiento. En psicología, la genética puede ayudarnos a comprender mejor la interacción entre los genes y el entorno en el desarrollo de comportamientos y trastornos mentales. Y en el ámbito legal, el ADN puede utilizarse para identificar criminales y resolver crímenes.

Como fuentes para profundizar y debatir, sugiero el uso del siguiente material:

  1. Libro: "Todo es Genético: Desde la Fruta que Comes hasta el Amor de tu Vida", de Siddhartha Mukherjee
  2. Sitio web: Khan Academy (módulo sobre Genética) https://es.khanacademy.org/science/biology/her
  3. Documental: "Proyecto Genoma Humano", disponible en YouTube
  4. Video: Charla TED "El Poder de la Genética", disponible en YouTube

Actividad Práctica

Título de la Actividad: "Mendel y el Juego de la Herencia Genética"

Objetivo del Proyecto:

Esta actividad tiene como objetivo ampliar la comprensión de los estudiantes sobre la genética básica y las ideas de Gregor Mendel sobre la herencia, a través de la creación y análisis de un árbol genealógico ficticio utilizando un juego de cartas.

Descripción Detallada del Proyecto:

En este proyecto, los estudiantes deben crear un árbol genealógico ficticio para un organismo (puede ser un animal, planta o persona ficticia) utilizando un juego de cartas para simular la transmisión de características genéticas a lo largo de varias generaciones.

Los estudiantes deben elegir una característica para rastrear a lo largo de las generaciones (por ejemplo, color de ojos o tipo de hoja) y crear cartas que representen los diferentes alelos (versiones del gen) para esa característica. Luego, utilizan esas cartas para simular la creación de gametos (células sexuales que contienen la mitad del número normal de genes), la fecundación y la formación de un nuevo organismo con una combinación única de genes.

A partir de los resultados obtenidos, los estudiantes deben construir el árbol genealógico, representando las características genéticas transmitidas de generación en generación. Finalmente, los estudiantes deben utilizar sus resultados para calcular la probabilidad de que una característica específica sea heredada y discutir los conceptos de dominancia y recesividad.

Materiales Necesarios:

  • Cartas de baraja o papel para crear las cartas.
  • Lápiz y papel para crear el árbol genealógico.

Paso a Paso Detallado para la Realización de la Actividad:

  1. Cada grupo debe reunirse y elegir una característica que deseen rastrear a lo largo de las generaciones. Luego, deben crear cartas que representen los diferentes alelos para esa característica.
  2. Utilizando las cartas, los estudiantes deben simular la creación de gametos y la fecundación para crear un nuevo organismo (descendiente).
  3. Los estudiantes deben repetir este proceso para varias generaciones, creando un árbol genealógico para mostrar la transmisión de la característica elegida.
  4. A partir de los resultados obtenidos, los estudiantes deben utilizar la regla del producto para calcular la probabilidad de que una característica específica sea heredada.
  5. Los estudiantes deben discutir los conceptos de genes dominantes y recesivos basándose en sus observaciones.
  6. Finalmente, los estudiantes deben escribir un informe detallando sus resultados y discusiones.

Entrega del Proyecto:

Al finalizar este proyecto, cada grupo debe entregar el árbol genealógico que crearon y un informe escrito.

El informe debe seguir la siguiente estructura:

  1. Introducción: En esta sección, los estudiantes deben contextualizar el tema, explicando qué es la genética básica y la herencia, y el objetivo del proyecto.
  2. Desarrollo: Aquí, los estudiantes deben explicar la teoría detrás del proyecto, detallar la actividad realizada, la metodología utilizada y presentar y discutir los resultados obtenidos.
  3. Conclusión: Los estudiantes deben concluir el trabajo retomando sus puntos principales, explicitando los aprendizajes obtenidos y las conclusiones extraídas sobre el proyecto.
  4. Bibliografía: Los estudiantes deben indicar las fuentes que utilizaron para trabajar en el proyecto, como libros, páginas web, videos, etc.

Este proyecto requiere gestión del tiempo, trabajo en equipo, habilidades de comunicación y resolución de problemas, además de fomentar el pensamiento creativo.

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