Mag-Log In

kabanata ng libro ng Mga Laro at Laruan sa Iba't Ibang Panahon

Kasaysayan

Orihinal ng Teachy

Mga Laro at Laruan sa Iba't Ibang Panahon

Ang Ebolusyon ng mga Laro at Paglalaro: Mula Nakaraan Hanggang Hinaharap

Memasuki Melalui Portal Penemuan

 "Maraming mahuhusay na ideya ng isang henerasyon ang nagmula sa mga larong nilaro natin noong tayo’y mga bata. Sa mga larong iyon, tayo ay lumikha ng mga mundo, mga karakter, at nag-imbento ng mga patakaran na kadalasang sumasalamin sa realidad sa ating paligid..." - Mula ito sa isang pagmumuni-muni tungkol sa kahalagahan ng pagkabata.

Kuis: 樂 Naisip mo na ba kung paano nag-enjoy ang iyong mga magulang at lolo't lola noong sila’y mga bata? Kasing saya ba ng kanilang mga laro kumpara sa mga video game at mobile apps ngayon?

Menjelajahi Permukaan

Aba, mga kaibigan, tara na’t maglakbay sa isang kamangha-manghang pakikipagsapalaran sa kasaysayan ng mga laro at paglalaro! ✨ Mula pa noong unang panahon, lagi nang nakahanap ang mga bata ng paraan para magsaya. Ngunit, depende sa panahon at lugar, iba-iba ang paraan ng paglalaro. Tutuklasin natin kung paano ang mga simpleng laruan noon, tulad ng palo-palo at laro ng tasa at bola, ay nauwi sa mga modernong tech gadgets tulad ng Nintendo Switch at mga mobile game apps. At siyempre, mauunawaan natin kung ano ang itinuturo ng bawat laro tungkol sa kultura at panahon kung saan ito nagmula.

Isipin mo! Noon, walang internet, walang cell phones, walang video games... paano nga ba nagiging masaya ang mga bata? Naggagawa ba sila ng sariling laruan gamit ang mga simpleng materyales? O ang mga laro ba ay kadalasang panlabas, tulad ng luksong-tinik at taguan sa kalsada? Ang paglalakbay na ito ay susi upang maunawaan kung paano nagbago ang panahon at kung paano ni-rebolusyon ng teknolohiya ang ating paraan ng paglalaro.  Isang bagay ang tiyak: ang paglalaro ang pinakamabisang paraan upang matutunan ang mundo sa paligid natin, anuman ang panahon!

Maghanda na! Susuriin natin ang lahat mula sa mga board games ng Sinaunang Ehipto hanggang sa mga digital games ngayon.  Sa pagbiyahe natin sa nakaraan, malalaman natin na sa kabila ng pagbabago ng teknolohiya, nananatili ang esensya ng paglalaro: saya, pagkamalikhain, at pagkatuto. Sa pagtatapos ng kabanatang ito, magiging eksperto kayo sa pagkilala at paghahambing ng mga laro mula sa iba't ibang panahon at kultura, at magagawa ninyo pang lumikha ng sariling laro base sa inyong mga natutunan. Handa na ba kayo? Nagsisimula pa lamang ang kwento at kasiyahan!

Panahon Bago ang Internet: Ang Kaharian ng Pagkamalikhain 

Isipin ang isang mundo na walang Wi-Fi, Google, o YouTube. Nakakatakot, ‘di ba? Ngunit iyon ang naranasan ng ating mga magulang at lolo't lola, at ano sa tingin mo? Nagsurvive sila at nag-enjoy nang sobra! Noong panahon bago ang internet, kinailangan talagang gamitin ng mga bata ang kanilang imahinasyon para maglibang. Ang mga larong katulad ng taguan, habulan, at luksong-tinik ang namayani sa mga lansangan. At kapag may dumating na bagong board game, ito ay itinuturing na rebolusyon! Ang mga larong ito ay hindi lamang nagpaunlad ng pagkamalikhain, kundi pati na rin ng kasanayan sa paglutas ng problema at pagtutulungan. Para na lang itong pagkakaroon ng Hogwarts sa iyong kalsada! 魯‍♂️

Tara na’t bumalik tayo sa panahong ang isang simpleng kahon na gawa sa karton ay maaaring maging isang spaceship o isang kastilyong medyibal. Ginawa ng mga bata ang kanilang imahinasyon bilang pangunahing laruan. Ang mga laruan na yari sa bahay, kahoy, at mga larong baraha ay sumikat noon. At pag-usapan naman natin ang mga saranggola – na kilala rin sa ilang lugar bilang 'mga dragon' – na pumupuno sa kalangitan at nagdudulot ng walang kapantay na saya. Ang paggawa ng sariling saranggola at panonood sa paglipad nito ay parang pagiging isang munting henyo na imbentor!

Paano naman ang mga kahanga-hangang laruan na paikut-ikot? Sino sa inyo ang hindi pa nakakita o nakapaglaro ng gulong at isang tungkod, sinusubukang panatilihing tuwid ang gulong habang naguguluhan ang iba sa tuwa? Sa katotohanan, dahil wala ang mga elektronikong pang-abala, mas nahasa ang motor skills at pagkamalikhain ng mga bata. Walang hanggan ang imahinasyon, at iyon ang dahilan kung bakit mas naging masaya ang paglalaro. Halos maririnig mo nang sinasabi ng iyong mga magulang, 'Noong araw, talaga namang wild ang lahat!'

Kegiatan yang Diusulkan: Nostalgikong Interbyu

Naitanong mo na ba sa iyong lolo't lola o magulang kung paano sila nagsaya noong sila’y mga bata? Gumawa ng isang mabilis na interbyu sa kanila kung saan tatanungin mo ang tungkol sa kanilang paboritong larong pambata. Mag-record ng maikling audio o video ng interbyu at ibahagi ito sa WhatsApp group ng klase. Sino ba ang nakakaalam, baka ma-inspire ka pa na lumikha ng bagong laro para sa susunod na pagtitipon! 

Mga Klasikong Board Games: Ang Ebolusyon ng mga Estratehikong Henyo 

Ngayon, pag-usapan naman natin ang mga board game. Noong mga panahong bago pa man sumikat ang video games, ito ang tugatog ng karangyaan sa mundo ng paglalaro. Ang mga klasiko tulad ng Ajedrez (Chess), Dama (Checkers), at Monopoly ay hindi lamang nagbibigay aliw kundi binubuo rin ang mga batang mini-estratehista. Isipin mo, ikaw ay isang vintage real estate mogul, bumibili at nagbebenta ng mga ari-arian na parang nasa rurok ng Wall Street! 

Ang mga board game ay higit pa sa simpleng libangan; isa rin itong paraan ng pakikisalamuha at pagkatuto. Ang paglalaro kasama ang grupo ay nakatutulong sa pagpapalakas ng mga kasanayan tulad ng pasensya, estratehiya, at kahit konting pagdadaya. Sino ba dito ang nanghiram ng Monopoly bill at nagkunwaring walang nangyari? Huwag mag-alala, lihim yan! Patunay ito na hanggang ngayon, may mga paraan ng paglalaro na hindi nawawala ang alindog. 

At huwag din nating kalimutan ang mga ‘misteryosong’ board game, tulad ng Risk at Clue. Sino ba ang hindi nagnanais maging isang detektib na sumusubaybay sa mga krimen o isang heneral na sumasakop sa mundo? Ang pinakamaganda sa mga larong ito ay hindi nila kailangan ng saksakan o charger; sapat na ang mga piyesa, isang board, at malikhain mong isipan. Kaytagal pa silang pwedeng paglaruan – o minsan, arawan, kung ayaw agad sumuko ng isang manlalaro!

Kegiatan yang Diusulkan: Mga Kampeon sa Board Game

Pumili ng isang klasikong board game (maaari itong Chess, Checkers, o anumang mayroon ka sa bahay) at maglaro ng isang yugto kasama ang iyong pamilya. Gumawa ng maikling tala kung sino ang nanalo, anong mga estratehiya ang ginamit, at kung maaari, kumuha ng litrato ng sandaling iyon. Ibahagi ang iyong karanasan at larawan sa forum ng klase. Sino ba ang nakakaalam, baka ikaw na ang susunod na kampeon sa board games! 

Ang Rebolusyon ng mga Video Game: Mula PONG Hanggang Fortnite 

Maligayang pagdating sa panahon ng mga pixel at napakaliwanag na mga graphics! Sa kasalukuyan, ang mga video game ay kamangha-mangha, ngunit upang maunawaan ang ebolusyong ito, kailangan nating bumalik sa dekada '70 nang ang laro ng Atari na PONG ang nag-rebolusyon sa mundo ng paglalaro gamit ang dalawang bar at isang parisukat na bola. Oo, mga kaibigan, iyon ang kinabukasan noon noong 1972! Nakakatuwa ang simpleng hamon ng pagpapanatiling gumagalaw ang bola. Maniwala ka man o hindi, dito nagsimula ang lahat! 

Sa paglipas ng panahon, lalo pang sumigla ang mga laro. Mula sa maliliit na pixel, lumipat tayo sa kamangha-manghang three-dimensional na mga mundo. Naalala mo ba ang Super Mario Bros? Hindi lamang nito pinasiklab ang rebolusyon sa graphics, kundi nagdala rin ito ng kaakit-akit na kuwento at mga karismatikong karakter na naging kultura na ikon. Pati na rin si Sonic, ang pinakamabilis na hedgehog sa mundo, na tumatakbo sa mga gintong singsing at nakakabilib na mga kurbada. Ah, kay tamis ng alaala ng SEGA at Nintendo!

Sa kasalukuyan, mayroon tayong mga laro na tunay na hinahamon ang ating pananaw sa realidad. Halimbawa, ang Fortnite ay hindi lamang isang laro kundi isang digital na plataporma para sa pakikipagkapwa, na parang isang social network kung saan maaari kang magtayo, lumaban, at siyempre, gumawa ng kakaibang sayaw. At sino ba ang makakalimot sa fenomeno ng Minecraft? Isang walang katapusang uniberso ng mga bloke na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na lumikha ng kahit ano ayon sa kanilang imahinasyon. Mula sa mga epikong kastilyo hanggang sa tahimik na mga sakahan, ang tanging limitasyon ay ang pagkamalikhain ng manlalaro. Kaya, mga kaibigan, patunay ito na ang ebolusyon ng teknolohiya at kasiyahan ay magkasamang umuunlad! 

Kegiatan yang Diusulkan: Ipakita ang Iyong Laro

Paano naman kung gumawa ka ng maikling video (hindi lalampas sa 2 minuto) na nagpapaliwanag at nagpapakita ng isa sa iyong paboritong laro? Maaaring ito ay anumang video game, mula sa klasikong Pac-Man hanggang sa mas modernong Among Us. Ipaliwanag kung bakit mo ito gusto at ipakita ang ilang bahagi ng gameplay. Pagkatapos, ibahagi ang video sa WhatsApp group ng klase. Sino ba ang nakakaalam, baka madiskubre mo ang mga bagong laro at kasangga sa paglalaro sa klase! 

Mga Larong Panlabas: Ang Salamangka ng Malawak na Espasyo ️

Kung iniisip mong ang saya ay nangyayari lamang sa harap ng screen, maghanda ka nang mabigla! Ang mga larong panlabas ay hindi lang masaya kundi mahusay ding paraan para mag-ehersisyo at matuto tungkol sa mundong nakapaligid sa atin. Naalala mo ba ang luksong-tinik? Ang mga parisukat na iginuhit gamit ang chalk sa lupa ay naging larangan ng maraming pagkabata. At isipin mo, ang salamangka ng tumatalon mula sa parisukat papunta sa parisukat, habang iniiwasan ang pag-apak sa mga linya, ay kasing kapanapanabik ng isang modernong adventure game!

Isa pang epikong larong panlabas ay ang habulan! Walang kasing saya ang tumakbo na parang bukas na walang hanggan upang maiwasan ang pagkakahuli. At sino ba naman ang makakalimot sa klasikong taguan? Ang paghahanap ng perpektong taguan o pagdamdam ng kaunting kaba kapag malapit nang matagpuan ng 'it' ay tunay na nakaka-excite. Ang pinakamaganda sa lahat? Kailangan mo lamang ng espasyo at ilang taong handang tumakbo, magtago, at magsalu-salo sa tawanan! ‍♀️

At huli, mayroon tayong street soccer. Isang bola at dalawang bato lang ang gagamitin bilang marka ng goal, at boom, mayroon ka nang soccer field! Ang larong ito ay hindi lamang puno ng kasiyahan kundi nakatutulong din sa paghasa ng motor skills, pagtutulungan, at mga sosyal na kasanayan. Ang pagbabahagi ng karanasan at interaksyon ang nagpapasaya sa mga sandaling ito. At huwag kang mag-alala, kung sakaling hindi ka ang pinakamahusay na manlalaro, laging may espasyo para sa mahusay na goalkeeper o komentador!

Kegiatan yang Diusulkan: Oras ng Paglalaro sa Parke

Pumili ng isang larong panlabas (maaaring habulan, taguan, o street soccer) at anyayahan ang iyong pamilya na makipaglaro sa'yo. Gumawa ng maikling tala tungkol sa karanasan: Ano ang kanilang saloobin? Sino ang nanalo? Ano ang pinakanakakatawang sandali? Kumuha ng litrato habang naglalaro at ibahagi ito sa WhatsApp group ng klase. Magsalo tayo ng mga sandaling puno ng mahika!

Studio Kreatif

Simula pa noong panahon ng ating mga lolo't lola, na walang Wi-Fi sa himpapawid, Nilikha ang mga mahiwagang mundo, tuloy-tuloy ang paglalaro, Mga palo-palo, laro ng tasa at bola, at mga manikang yari sa tela, Bawat laro ay isang pangarap, nakapaloob sa isang kalokohan.

Pagkatapos ay dumating ang board game, pampatalas ng isipan, Estratehiya at pasensya, palaging inayos at hinasa, Ajedrez at Monopoly, mga hari ng lupain, Hindi lamang laro – paraan ng pagkikita at pagtitibay ng samahan.

PONG at Mario Bros, mga piksel na kumikinang, Ang ebolusyon ng mga laro, bagong paraan ng kasiyahan, Fortnite at Minecraft, mga mundong binubuo ng pagkamalikhain, Teknolohiya at saya, umiikot sa ating mga kamay.

Sa labas, mga laro nang walang katapusan, Luksong-tinik at habulan, tunay na ganito, Street soccer, kasama ang mga kaibigan na sumisigaw, Ang diwa ng kasiyahan, na kailanma’y hindi maglalaho.

Refleksi

  • Paano naging mahalaga ang pagkamalikhain sa mga laro na walang teknolohiya? Dahil wala ang mga elektronikong kagamitan, kinailangan ng mga bata na maging malikhain sa pag-transform ng mga karaniwang bagay sa mga kamangha-manghang laro.
  • Anong mga kasanayan ang nahuhubog sa mga board game? Bukod sa kasiyahan, pinapalago ng mga larong ito ang estratehiya, pasensya, at pakikipagkapwa, na naghahanda sa atin para sa mga tunay na hamon.
  • Ano ang ipinapakita ng mga kasalukuyang video game tungkol sa ating panahon? Ipinapakita nila ang ebolusyong teknolohikal at kung paano naging plataporma para sa pakikipagkapwa at malikhaing pagpapahayag ang kasiyahan.
  • Ano ang kahalagahan ng mga larong panlabas sa pag-unlad ng kabataan? Mahalaga ito para sa pisikal, emosyonal, at sosyal na pag-unlad, at nagsisilbing tulay sa kalikasan at sa ibang tao sa paligid.
  • Paano sumasalamin ang ebolusyon ng mga laro at paglalaro sa mga kultural at teknolohikal na pagbabago sa paglipas ng panahon? Bawat henerasyon ng mga laruan at laro ay may kwento tungkol sa lipunan, ang mga inobasyon nito, at ang mga pagpapahalaga ng kanilang panahon.

Giliran Anda...

Jurnal Refleksi

Tuliskan dan bagikan dengan kelas Anda tiga refleksi Anda sendiri tentang topik ini.

Sistematisasi

Buat peta pikiran tentang topik yang dipelajari dan bagikan dengan kelas Anda.

Kesimpulan

Handa na ba kayo para sa isang aktibong klase? Sana'y napukaw ng paglalakbay na ito sa pagdaan ng panahon at mga laro ang inyong kuryosidad. Ngayon, handa na kayong ihambing, unawain, at lumikha ng mga bagong laro na hango sa iba't ibang panahon at kultura. Sa susunod na klase, tayo ay magiging mga mananaliksik at tagalikha, isasabuhay ang lahat ng kaalamang ito. 

Huwag kalimutang dalhin ang lahat ng inyong tala mula sa interbyu, mga video ng iyong paboritong laro, at mga karanasan sa paglalaro sa labas. Gagamitin natin ang mga ito sa pagbuo ng mga presentasyon at maging sa paglikha ng bagong laro, pagsasama ng luma at moderno. Ihanda ang inyong mga ideya at pagkamalikhain, sapagkat gagawing tunay na laboratoryo ng kasiyahan at pagkatuto ang ating silid-aralan!

Balikan ninyo ang lahat ng inyong natutunan dito at maging handa na ibahagi ang inyong mga pagtuklas sa inyong mga kaklase. Ang palitan ng mga ideya ay mahalaga sa tagumpay ng mga praktikal na gawain at sa pagpapaunlad ng ating kolektibong kaalaman.  Hanggang sa muli, patuloy na maglakbay at magsaya sa mga larong ating natutunan. Pagkat ang paglalaro ay isa sa pinakamabisang paraan para matuto! 

Mga pinakabagong Komento
Wala pang komento. Maging unang magkomento!
Iara Tip

IARA TIP

Gusto mo bang magkaroon ng access sa mas maraming kabanata ng libro?

Sa Teachy platform, makakahanap ka ng iba't ibang materyales tungkol sa paksang ito upang gawing mas nakakaengganyo ang iyong klase! Mga laro, slides, aktibidad, video, at marami pang iba!

Ang mga taong tumingin sa kabanata ng librong ito ay nagustuhan din ang...

Teachy logo

Binabago namin ang buhay ng mga guro sa pamamagitan ng artificial intelligence

Instagram LogoLinkedIn LogoTwitter LogoYoutube Logo
BR flagUS flagES flagIN flagID flagPH flagVN flagID flagID flag
FR flagMY flagur flagja flagko flagde flagbn flagID flagID flagID flag

2023 - Lahat ng karapatan ay reserbado