Giriş Yap

Ders planı Satranç

Beden Eğitimi

Orijinal Teachy

Satranç

Ders Planı | Aktif Metodoloji | Satranç

Anahtar KelimelerSatranç, Beden Eğitimi, Lise, Taş Hareketi, Açılışlar, Satranç Tarihi, Strateji, Pratik Zorluklar, Takım Çalışması, Karar Verme, Stratejik Akıl Yürütme, Ters Sınıf
Gerekli MalzemelerSatranç tahtaları, Satranç taşları, Dijital satranç saatleri, Poster tahtaları, Renkli kalemler, Bilgisayarlara erişim, Sunum malzemeleri (projektör, slaytlar)

Varsayımlar: Bu Aktif Ders Planı şu varsayımları içerir: 100 dakikalık bir ders, öğrencilerin hem Kitabı hem de Projenin başlangıç gelişimini önceden çalışmış olmaları ve derste yalnızca bir etkinliğin (üç öneri arasından) seçilip uygulanacağı, çünkü her etkinlik mevcut zamanı önemli ölçüde doldurmak için tasarlanmıştır.

Hedef

Süre: (5 - 10 dakika)

Amaçlar aşaması, öğrenciler için net öğrenme hedefleri belirlemeyi amaçlar ve sınıfta gerçekleştirilecek pratik ve teorik etkinliklerin odaklanmasına rehberlik eder. Belirli hedefler tanımlayarak, öğrenciler öğrenme çabalarını daha iyi yönlendirebilir ve satrancı bir spor ve eğlence biçimi olarak daha derin bir anlayışla kavrayabilirler. Bu bölüm ayrıca, öğrenci beklentilerini sınıfta ele alınacak konularla hizalayarak, dönemin sonunda öğrenmenin değerlendirilmesini kolaylaştırır.

Hedef Utama:

1. Satranç sporunu ve masa oyununu keşfederek, onu diğer boş zaman aktivitelerinden ayıran temel kavramları detaylı bir şekilde öğrenmek.

2. Her bir satranç taşının özel hareketlerini, yakalama kurallarını, özel hamlelerini ve hareket kısıtlamalarını anlamak.

3. Satrançtaki ana açılışları inceleyerek, bunların stratejik önemini kavrayıp oyunun gelişimini nasıl etkilediğini analiz etmek.

Hedef Tambahan:

  1. Satranç tarihinin gelişimini anlamak ve bu oyunun nasıl evrensel bir hale geldiğini keşfetmek.
  2. Tahtadaki hamleler ve durumlar üzerinden pratik örneklerle analitik ve stratejik beceriler geliştirmek.

Giriş

Süre: (15 - 20 dakika)

Giriş aşaması, öğrencileri daha önce öğrendikleri içerikle etkileşimde bulunmaya ve satrancın gerçek dünyadaki önemini kavramalarına yardımcı olur, böylece öğrencilerin merakını ve ilgisini artırır. Önerilen problem durumları, öğrencilerin önceki bilgilerini pratik ve eleştirel bir biçimde uygulamalarını sağlayarak, onları daha yoğun aktivitelere hazırlamak için tasarlanmıştır. Bağlamlaştırma, içeriği günlük yaşam ve tarih ile ilişkilendirerek öğrenme deneyimini daha anlamlı hale getirir.

Problem Durumu

1. Bir satranç oyunu oynadığınızı ve rakibinizin kraliçesine saldırmak için atınızı nasıl hareket ettireceğinizi düşünmeniz gerektiğini hayal edin. Hangi olası hamleleri göz önünde bulundurursunuz ve neden?

2. Bir oyuncunun 'Kraliçe Piyonu Açılışı' kullandığını varsayalım. Bu açılış, tahtanın merkezini kontrol etme ve taşları geliştirme açısından hangi avantajlar ve dezavantajlar sunabilir?

Bağlamsallaştırma

Satranç, sadece bir masa oyunu değil, aynı zamanda dünya çapında tanınan bir zihinsel spordur. İlginç bir şekilde, satrancın tarihi, nasıl bir kraliyet eğlencesinden, dünya genelindeki nesiller tarafından oynanan bir oyuna evrildiğini gösteren anekdotlar ve meraklarla doludur. Örneğin, Soğuk Savaş döneminde gerçekleşen ünlü 'Fischer-Spassky' maçı, jeopolitik gerilimlerin ve stratejik becerinin bir sembolü haline geldi. Bu gerçek hikayeler, satrancın önemini ve kültürel etkisini daha anlamlı kılar.

Gelişim

Süre: (70 - 75 dakika)

Gelişim aşaması, öğrencilerin çalıştıkları satranç kavramlarını pratik ve etkileşimli bir şekilde uygulamalarına olanak tanımak için tasarlanmıştır. Stratejik akıl yürütme becerilerini, baskı altında karar verme yeteneklerini ve takım çalışmasını geliştirmektedir. Önerilen etkinlikler aracılığıyla, öğrenciler satrancı farklı bağlamlarda deneyimleme fırsatı bulacak, tarihi uygulamalardan yeni ve özgün stratejilerin yaratılmasına kadar geniş bir yelpazede derin ve katılımcı bir öğrenme deneyimi yaşayacaklardır.

Etkinlik Önerileri

Sadece önerilen etkinliklerden birinin gerçekleştirilmesi tavsiye edilir

Etkinlik 1 - Zamanında Mat

> Süre: (60 - 70 dakika)

- Hedef: Zaman baskısı altında hızlı karar verme ve strateji geliştirme becerilerini geliştirmek.

- Açıklama: Bu etkinlikte, öğrenciler 5 kişilik gruplara ayrılacak ve dijital satranç saatleriyle özel bir tahtada bir satranç meydan okumasını çözmeye çalışacaklar. Her grup, hamlelerini planlamak ve uygulamak için 10 dakikaya sahip olacak ve saat geri sayım yapacak. Amaç, rakibin kralını mümkün olan en kısa sürede mat etmektir.

- Talimatlar:

  • Öğrencileri 5 kişilik gruplara ayırın.

  • Her grubun, her maç için zamanı gösteren dijital saatlerin bulunduğu bir tahtaya sahip olacağını açıklayın.

  • Her grup, beyaz veya siyah taşlarla oynamayı seçecek ve kimin başlayacağına karar verecek.

  • Başladıktan sonra, her grup her tur için 10 dakikaya sahip olacak ve toplamda 3 tur oynayacak.

  • 3 turun sonunda, en az sürede en fazla mat yapan grup kazanacak.

  • Gruplar arasında dolaşarak yardımcı olun ve taş hareket kurallarının takip edildiğinden emin olun.

Etkinlik 2 - Tarihte Satranç

> Süre: (60 - 70 dakika)

- Hedef: Satranç tarihinin evrimini ve küresel kültürel etkisini anlamak.

- Açıklama: Öğrenciler, gruplar halinde, satrancın kökenlerinden günümüze kadar evrimini anlatan görsel bir zaman çizelgesi oluşturacaklar. İkonik maçlar, kuralların gelişimi ve farklı toplumlarda satrancın kültürel etkisi gibi önemli kilometre taşlarını araştıracak ve dahil edecekler.

- Talimatlar:

  • Sınıfı 5 öğrencilik gruplara ayırın.

  • Araştırma için poster tahtaları, renkli kalemler ve bilgisayar erişimi gibi malzemeler sağlayın.

  • Her grup, satrancın tarihindeki en önemli olayları araştıracak ve seçecek.

  • Olaylar zaman çizelgesinde kronolojik olarak düzenlenmelidir.

  • Tamamlandığında, her grup zaman çizelgelerini sınıfa sunacak ve olayları ve her birinin önemini açıklayacak.

Etkinlik 3 - Usta Açılışı

> Süre: (60 - 70 dakika)

- Hedef: Öğrencilerin satranç açılışlarını icat ederek yaratıcılık ve stratejik düşünme becerilerini teşvik etmek.

- Açıklama: Bu etkinlikte, öğrenciler gruplara ayrılarak orijinal bir satranç açılışı oluşturacak ve sergileyecekler. Her açılış sınıf tarafından analiz edilecek ve en stratejik ve yaratıcı açılışı sunan grup ekstra puan alacak.

- Talimatlar:

  • Sınıfı 5 öğrencilik gruplara ayırın.

  • Her grubun bir satranç açılışı icat etmesi ve bunun için stratejik bir açıklama hazırlaması gerektiğini açıklayın.

  • Grupların açılışlarını test etmek ve ayarlamalar yapmak için tahtayı kullanmalarına izin verin.

  • Her grup, açılışlarını sunacak ve stratejiyi sınıfa açıklayacak.

  • Tüm sunumların ardından, öğrenciler en yaratıcı ve stratejik buldukları açılışa oy verecekler.

Geri Bildirim

Süre: (10 - 15 dakika)

Bu aşamanın amacı, öğrencilerin öğrenimlerini pekiştirmek, pratik etkinlikler sırasında tartışılan stratejiler ve kavramlar üzerine düşünmelerine olanak tanımaktır. Grup tartışması, öğrencilerin anlayışını pekiştirir, içgörüleri paylaşmalarına ve birbirlerinden öğrenmelerine yardımcı olur. Ayrıca, anahtar soruları yanıtlayarak, öğrenciler iletişim ve argümantasyon becerilerini geliştirir, bu da herhangi bir konuda derin bir anlayış için gereklidir.

Grup Tartışması

Grup tartışması için öğretmen, etkinliklerden elde edilen anahtar noktaları özetleyerek başlamalıdır; örneğin, satrançta stratejinin önemi ve oyunun tarihsel gelişimi gibi. Daha sonra, her grup deneyimlerini ve öğrenimlerini paylaşma fırsatına sahip olacak, geliştirdikleri stratejileri ve neden belirli hamleleri veya yaklaşımları seçtiklerini tartışacaklardır. Öğretmen, tüm öğrencilerin konuşma ve akranlarının bakış açılarını duyma şansına sahip olmasını sağlamak için tartışmayı yönlendirebilir.

Anahtar Sorular

1. Grubunuzun planlanan stratejileri uygulamaya çalışırken karşılaştığı en büyük zorluklar nelerdi?

2. Satranç açılışlarını anlamak, oyundaki kararlarınızı nasıl etkiledi?

3. Öğrendiklerinizi hayatın veya öğrenimin diğer alanlarına nasıl uygulamayı düşünüyorsunuz?

Sonuç

Süre: (5 - 10 dakika)

Sonuç aşamasının amacı, edinilen bilgileri pekiştirmek, ders sırasında keşfedilen teorik ve pratik kavramları gerçek dünyadaki uygulamalarıyla bağlamaktır. Bu aşama, öğrencilerin öğrenme deneyiminin bütününü tanımalarına yardımcı olur ve satrancın sadece bir oyun değil, aynı zamanda eğitimsel ve kişisel gelişim aracı olarak önemini pekiştirir.

Özet

Sonuç aşamasında, öğretmen satranç hakkında tartışılan ana noktaları özetlemelidir; taşların hareketi, incelenen açılışlar ve oyunun tarihi gibi. Bu özet, öğrenimi pekiştirmeyi ve tüm öğrencilerin tartışılan konular hakkında net bir anlayışa sahip olmasını sağlamayı hedefler.

Teori ile Bağlantı

Ders sırasında, teori ile pratik arasındaki bağlantı, öğrencilerin taş hareketi ve açılışların teorik kavramlarını pratik durumlar ve strateji zorlukları içinde uygulayabildikleri etkinlikler aracılığıyla kurulmuştur. Bu yaklaşım, daha derin ve bağlamsal bir öğrenme deneyimi sağlamıştır.

Kapanış

Sonuç olarak, satrancın sadece bir oyun değil, aynı zamanda çeşitli yaşam alanlarında uygulanabilecek bilişsel, stratejik ve analitik becerilerin geliştirilmesi için bir araç olarak önemini vurgulamak önemlidir. Zengin tarihi ve karmaşık stratejileri ile satranç, öğrencilerin günlük yaşamlarını zenginleştirebilecek zorluklar ve dersler içeren bir mikrokozmos işlevi görmektedir.

En güncel yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yap!
Iara Tip

IARA TIP

Öğrencilerin derste ilgisini çekmekte zorlanıyor musunuz?

Teachy platformunda, dersinizi daha ilgi çekici hale getirmek için bu konuyla ilgili çeşitli materyaller bulabilirsiniz! Oyunlar, slaytlar, etkinlikler, videolar ve daha fazlası!

Bu ders planını görüntüleyen kullanıcılar ayrıca şunları beğendi...

Teachy logo

Yapay zeka ile öğretmenlerin yaşamlarını yeniden tasarlıyoruz

Instagram LogoLinkedIn LogoTwitter LogoYoutube Logo
BR flagUS flagES flagIN flagID flagPH flagVN flagID flagID flag
FR flagMY flagur flagja flagko flagde flagbn flagID flagID flagID flag

2023 - Tüm hakları saklıdır