Ders Planı | Ders Planı Iteratif Teachy | Manyetizma: Mıknatıslar
Anahtar Kelimeler | Manyetizma, Mıknatıslar, Manyetik Alan, Modern Teknoloji, Sosyal Medya, Artırılmış Gerçeklik, Manyetik Oyuncaklar, Aktif Öğrenme, İş Birliği, Yaratıcılık, Dijital Eğitim, Fizik, Katılım |
Kaynaklar | İnternete erişimi olan cep telefonları, Sosyal medya uygulamaları (Instagram, TikTok vb.), Artırılmış gerçeklik uygulamaları, Dijital tasarım araçları, Oyuncak prototipleri için malzemeler (mıknatıslar, karton, yapıştırıcı, makas vb.), Video düzenleme yazılımı olan bilgisayar, Dijital içeriği sunmak için projektör veya TV, Wi-Fi veya internet bağlantısı, Notlar için kağıt ve kalemler, Örnekleme için eski manyetik kartlar |
Kodlar | - |
Sınıf | 11. sınıf |
Disiplin | Fizik |
Amaç
Süre: 10-15 dakika
Bu aşamanın amacı, dersin konusunu tanıtmak ve bağlamını oluşturmak; öğrencilerin ulaşması gereken ana hedefleri belirlemektir. Bu bölüm, sonraki tüm etkinlikler için sağlam bir temel oluşturarak, öğrencilerin manyetizma ve mıknatıslarla ilgili bilgilerin önemini ve pratik uygulamalarını anlamalarını sağlar.
Amaç Utama:
1. Mıknatısın etrafında manyetik alan oluşturan bir nesne olduğunu kavramak.
2. Manyetik alanın görünmez olduğunu fakat ferromanyetik nesneleri çekme gücünden sorumlu olduğunu tanımlamak.
3. Bir mıknatısın iki kutbu olduğunu: kuzey ve güney.
Amaç Sekunder:
- Manyetizma kavramını günlük hayatta nasıl kullanabileceğimizi göstermek.
- Mıknatıslarla ilgili bilgileri günümüz teknolojisi ve elektronik aletlerle ilişkilendirmek.
Giriş
Süre: 10 - 15 dakika
Bu girişin amacı, buzları kırmak ve öğrencileri manyetizma temasıyla kaynaştırmaktır. İlginç bilgiler bulmaya teşvik ederek ve anahtar sorularla bir tartışma başlatarak, öğrenciler önceki bilgilerini aktive eder ve gelecek pratik etkinliklere daha derinlemesine dalmak için ortak bir zemin oluştururlar.
Isınma
Manyetizma, günlük yaşamda karşımıza çıkan ilginç bir fenomendir; buzdolabı kapılarındaki mıknatıslardan tutun, sabit diskler ve elektrik motorları gibi karmaşık cihazlara kadar birçok yerde karşımıza çıkar. Öğrencilerden telefonlarını kullanarak mıknatıslar veya manyetizma ile ilgili ilginç bir bilgi bulmalarını isteyin. Her öğrenci, bulduklarını sınıfla kısaca paylaşmalıdır.
İlk Düşünceler
1. Mıknatıs nedir ve nasıl işler?
2. Modern teknolojide mıknatısların başlıca kullanım alanları nelerdir?
3. Bir mıknatısın manyetik alanı ferromanyetik maddelerle nasıl etkileşir?
4. Hiç mıknatıslarla ilgili ilginç bir deneyimi olan var mı? Neydi bu?
Gelişim
Süre: 70 - 80 dakika
Bu aşamanın amacı, öğrencilere manyetizma ile ilgili pratik ve ilgi çekici bir deneyim sunmaktır. Gruplar halinde çalışarak ve modern teknolojileri kullanarak etkinlikler gerçekleştirerek, öğrenciler çalıştıkları kavramları yaratıcı ve iş birliği içinde uygulayabilir, öğrenmeyi pratik ve tartışma yoluyla pekiştirebilirler.
Etkinlik Önerileri
Etkinlik Önerileri
Etkinlik 1 - Mıknatıs Etkileyici Yarışması 🌟
> Süre: 60 - 70 dakika
- Amaç: Öğrencileri, sosyal medya ve çoklu ortam kullanarak manyetizma hakkında yaratıcı bir şekilde öğrenmeye ve öğretmeye katılmaya teşvik etmek.
- Deskripsi Etkinlik: Öğrenciler, seçtikleri bir sosyal medya platformunda 'mıknatıs etkileyicisi' kurgusal bir hesap oluşturmalıdır. Bu hesap üzerinden, mıknatısların nasıl çalıştığını, günlük hayatta nerelerde kullanıldığını ve manyetizma ile ilgili ilginç bilgileri açıklayan dijital içerikler (paylaşımlar, hikayeler, videolar) oluşturmaları gerekmektedir. Animasyonlar, grafikler ve hatta sketchler kullanabilirler.
- Yönergeler:
-
Öğrencileri 5 kişilik gruplara ayırın.
-
Her grup, kurgusal 'mıknatıs etkileyicisi' hesabı için bir sosyal medya platformu seçmelidir.
-
Öğrenciler, manyetizma hakkında açıklayıcı içerikler oluşturmalı; konular: mıknatıs nedir, manyetik alan nasıl çalışır, mıknatısların uygulamaları ve bilgiler.
-
Animasyonlar, grafikler ve kısa videolar hazırlamak için dijital araçlar kullanmalıdırlar.
-
Öğrencileri yaratıcı olmaya ve dikkat çekici içerikler üretmeye teşvik edin; popüler hashtag'ler ve sosyal medya etkileşimleri kullanın.
-
Sonunda, her grup 'hesaplarını' ve ürettikleri içeriği sınıfa sunmalıdır.
Etkinlik 2 - Manyetik Hazine Avı Oyunu 🧲
> Süre: 60 - 70 dakika
- Amaç: Öğrenciler arasında iş birliğini ve eleştirel düşünmeyi teşvik etmek için etkileşimli bir oyun aracılığıyla, artırılmış gerçeklik teknolojisini kullanarak manyetizma kavramlarını keşfetmek ve pekiştirmek.
- Deskripsi Etkinlik: Öğrenciler, manyetizma ile ilgili bilmeceleri ve zorlukları çözmeleri gereken dijital bir hazine avı oyununa katılacaklar. Artırılmış gerçeklik (AR) uygulamaları kullanarak, öğrenciler odada gizlenmiş sanal nesneleri bulacaklar; bu nesneler, mıknatıslar ve manyetik alanlar hakkında bilgi ve sorular içermektedir.
- Yönergeler:
-
Öğrencileri 5 kişilik gruplara ayırın.
-
Her grup, sanal nesnelerin oluşturulmasına olanak tanıyan bir artırılmış gerçeklik uygulaması indirmelidir.
-
Oda içinde sanal nesneleri gizleyin (veya sanal bir ortam kullanın); her biri manyetizma ile ilgili bir ipucu veya soru içermelidir.
-
Öğrenciler, AR uygulamasını kullanarak nesneleri bulmak için telefonlarını kullanmalıdır.
-
Bir nesneyi bulduklarında, grup, puan kazanmak için ilişkili soruyu veya bilmeceleri çözmelidir.
-
Oyun, tüm nesneler bulunduğunda ve tüm bilmeceler çözüldüğünde sona erer. En çok puanı toplayan grup kazanır.
-
Keşfedilen sorular ve cevaplar hakkında bir tartışma ile bitirin.
Etkinlik 3 - Yapımcı Yarışması: Manyetik Bir Oyuncak Yapmak 🎨
> Süre: 60 - 70 dakika
- Amaç: Öğrenciler arasında yaratıcılığı ve pratik becerileri teşvik etmek, aynı zamanda araştırma, tasarım ve iletişim becerilerini geliştirmek için bir oyuncak inşa etmek.
- Deskripsi Etkinlik: Öğrenciler, mıknatısları kullanan bir oyuncak prototipi tasarlayıp inşa etmelidir. Araştırma ve tasarım için dijital kaynakları kullanarak, öğrenciler oyuncağın nasıl yapılacağına dair adım adım bir video oluşturacak ve manyetik alanın işleyişini ve oyuncaktaki uygulamalarını açıklayacaklardır.
- Yönergeler:
-
Öğrencileri 5 kişilik gruplara ayırın.
-
Her grup, mıknatıs kullanan farklı oyuncaklar hakkında çevrimiçi araştırma yapmalı ve yeniden oluşturmak veya yenilik yapmak için bir proje seçmelidir.
-
Dijital tasarım araçlarını kullanarak, öğrenciler prototiplerini planlamalı ve çizmelidir.
-
Her grup, oyuncak yapım sürecini detaylandıran bir video eğitimi oluşturmalıdır; bu bağlamda mıknatısların nasıl ve neden çalıştığını açıklamalıdır.
-
Öğrenciler, animasyonlar ve açıklayıcı grafikler eklemek için video düzenleme uygulamalarını kullanabilirler.
-
Sonunda, her grup videolarını ve prototiplerini sınıfa sunmalıdır.
Geri Bildirim
Süre: 15 - 20 dakika
Bu aşamanın amacı, çalışılan kavramlar ve bunların pratik uygulamaları üzerine düşünmeyi teşvik ederek öğrenmeyi pekiştirmektir. Grup tartışması ve 360° geri bildirim, öğrencilerin bilgiyi sahiplenmelerini, deneyimlerini paylaşmalarını ve akademik ve profesyonel başarı için temel olan sosyal ve iletişim becerilerini geliştirmelerini sağlar.
Grup Tartışması
Pratik etkinliklerden sonra, tüm öğrencileri içeren bir grup tartışmasını teşvik edin. Tartışmayı başlatmak için, her grubun yaratıcı süreçlerini, karşılaştıkları zorlukları ve etkinlikler sırasında en ilginç keşiflerini kısaca paylaşmalarını önerin. Konuşmayı yönlendirmek için kısa bir senaryo kullanın: Her gruptan 'mıknatıs etkileyicisi' hesaplarını ve oluşturdukları içeriği sunmalarını isteyin. 'Manyetik Hazine Avı Oyunu'nun mantığını ve bilmeceleri nasıl çözdüklerini açıklamalarını isteyin. Tasarlayıp inşa ettikleri 'Manyetik Oyuncak'ın ayrıntılarını sorun ve oyuncaktaki manyetik alanın uygulamasını vurgulayın. Öğrencileri birbirlerine sorular sormaya teşvik edin, böylece iş birliği ve bilgi paylaşımını destekleyin.
Değerlendirmeler
1. Anlamak en zor olan kavram neydi ve neden? 2. Sosyal medya ve dijital araçların manyetizma öğrenimini kolaylaştıran veya engelleyen yönleri nelerdi? 3. Pratik etkinlikler, mıknatısların işleyişini ve özelliklerini daha iyi anlamaya nasıl yardımcı oldu?
Geri Bildirim 360º
Her öğrencinin grup arkadaşlarından geri bildirim alacağı 360° bir geri bildirim oturumu gerçekleştirin. Geri bildirimin yapıcı ve saygılı olması gerektiğini açıklayın; olumlu yönlere ve geliştirilmesi gereken alanlara odaklanın. Öğrencileri, 'sandwich geri bildirim' tekniğini kullanmaları için yönlendirin; bu, bir övgü ile başlayıp, geliştirilebilecek bir noktayı belirttikten sonra başka bir övgü ile bitirmeyi içerir. Bu, olumlu ve destekleyici bir ortamın korunmasına yardımcı olur.
Sonuç
Süre: (15 - 20 dakika)
Bu aşamanın amacı, edinilen bilgiyi eğlenceli ve ilgi çekici bir şekilde pekiştirmek, konuyu öğrencilerin gerçekliğiyle bağlamak ve manyetizmanın pratik önemini vurgulamaktır. Ayrıca, öğrenilen kavramların önemini pekiştirerek, bunları modern dünyada bağlamlandırmak ve öğrencileri günlük yaşamlarındaki uygulamaları üzerine düşünmeye teşvik etmektedir.
Özet
⚡ Manyetik Özet ⚡ Öğrenimimizi biraz eğlenceli bir şekilde özetleyelim! Mıknatıs, etrafında manyetik bir alan oluşturan süper güçlere sahip bir nesnedir. Bu alan görünmezdir, ancak demir, nikel ve kobalt gibi maddeleri çekmekten sorumludur; sanki bir süper kahraman gibi! Unutmayın, her mıknatısın iki kutbu vardır: kuzey ve güney; her zaman zıtlarıyla buluşmak isterler!
Dünya
🌎 Modern Dünya ile Bağlantı 🌎 Bugün, manyetizmanın modern yaşamın çeşitli yönlerinde nasıl mevcut olduğunu gördük; basit buzdolabı kapısından, her gün kullandığımız karmaşık elektronik cihazlara kadar. Mıknatıslar, motorlarda, sabit disklerde, hoparlörlerde ve hatta manyetik kartlarda hayati bir rol oynamaktadır. Manyetizmayı anlamak, bu kadar çok güvendiğimiz tüm bu teknolojileri kavramamıza ve geliştirmemize yardımcı olur.
Uygulamalar
🔧 Günlük Hayatta Uygulamalar 🔧 Manyetizma, günlük yaşamımız için temeldir. Buzdolabı kapılarını kapalı tutmaktan, telefonlarımız ve bilgisayarlarımızdaki elektronik bileşenlerin çalışmasına kadar. Mıknatısların nasıl çalıştığını bilmek, yeni teknolojileri keşfetmemizi ve günlük zorluklara yenilikçi çözümler üretmemizi sağlar.